检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪颖
机构地区:[1]江苏省南京师范大学附属中学秦淮科技高中,210007
出 处:《高中数学教与学》2025年第3期5-8,共4页
摘 要:概率是描述随机事件发生的可能性大小的度量,由于其横跨现实世界和模型世界,一直是学习的难点.本文以概率复习课的教学为例,通过寻求通解通法得到了抽签原理,解决了抽奖中奖的概率问题.探索了如何在教学中帮助学生告别思维定势,把握概念本质,优化方法,提高学习效率,激发学生探究概率问题的兴趣。
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