游戏文创产品的开发与设计研究  

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作  者:刘恪图 史河[1] 

机构地区:[1]北京印刷学院,北京100000

出  处:《上海包装》2025年第1期181-183,共3页Shanghai Packaging

摘  要:随着游戏产业的蓬勃兴起,游戏已被誉为继文学、音乐之后的第九大艺术形式,深受青少年青睐。然而,目前市场上的游戏文创产品形式较为单一,缺乏与传统文化相结合的创新设计,未能充分发挥其文化传播与教育功能。针对游戏文创市场展开调研,分析了现有游戏文创产品的特点与不足及目标受众和市场需求,探讨了游戏文创产品的开发与应用策略,旨在促进文化产业的发展,增强民族自信心,为传统文化的传播提供新的视角和路径。

关 键 词:游戏文创产品 传统文化 定制化设计 

分 类 号:TB482[一般工业技术—包装工程]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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