检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黎文珏
机构地区:[1]南京艺术学院文化产业学院
出 处:《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》2025年第1期152-154,共3页Art Research
摘 要:根据布迪厄“场域-惯习”理论,分析木兰文化在文化场域和经济场域中的价值形成过程,提出“文化生产——文化传播——文化接受”是行为主体在文化场域实现外在性的内在化前提、“文化经济产品生产——文化经济产品营销——文化经济产品消费”是行为主体在经济场域实现内在性的外在化过程,在该过程中文化资源得以转化、文化资本得以形成,行为主体的惯习倾向在其中起着导向作用。在对非物质文化遗产进行内容再创造时,本文试图站位在中国以及西方迪士尼对于木兰文化在文化场域和经济场域中的价值开发路径做简要分析,提出应注重满足行为主体的个人情感认同、民族身份认同、女性性别认同,并基于当下社会问题衍生出的新型价值观为关键点进行非遗文化的内容再生产,以打开文化产品市场为契机促进非物质文化遗产的传承与发展。
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