检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江理工大学
出 处:《沈阳文旅》2025年第2期12-14,共3页CULTURE & TOURISM in Shenyang
基 金:2024年国家级大学生创新训练计划项目“基于‘体验经济’的非遗文旅数字交互发展路径研究——以浙江非遗乡镇为例”,项目编号:202410338057X。
摘 要:21世纪世界经济步入数字科技时代和服务经济时代,体验经济作为其延伸,着重于满足顾客感受与消费心理。经济学者派恩和吉尔摩在《体验经济》一书中提出,自经济从农业和工业发展到服务业,体验性消费比享受性消费将更能满足人民群众的需求。在这样的发展趋势下,人们将会进入一种“体验经济”时期。在这一阶段,旅游者将不再满足于一般的产品与服务,而会更加注重与人之间的互动与沟通。
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