检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨玉良[1,2]
机构地区:[1]中国科学院 [2]中国科学院学部科学普及与教育工作委员会
出 处:《中小学科学教育》2025年第2期4-5,共2页SCIENCE EDUCATION FOR PRIMARY AND SECONDARY SCHOOLS
摘 要:当今世界的科技革命和产业变革加速演进,正以我们难以想象的速度发展。知识创新也在加速推进,从知识发现到商业化应用,时间间隔越来越短。这些现象给我们的科学教育提出了新的挑战。说得简单一点,我们的科学教育还能不能采用像原来一样的教法?如果我们还是守着原来的教法,是不是会显得落后?这是我们需要思考的科学教育模式变革的问题。
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