检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏师范大学传媒与影视学院,江苏徐州221116
出 处:《东南传播》2025年第2期138-144,共7页Southeast Communication
基 金:江苏师范大学2024年研究生科研与实践创新计划项目“智能介入下数字用户的自我建构与交往规范研究”(编号:2024XKT0002)研究成果。
摘 要:智媒生态下以算法、数据等技术要素驱动的社会交往成为常态,引发对交往主体性价值的关注。人机融合的交往主体、虚实等同的交往场景与虚拟具身的交往形式交织呈现出复杂多样的智能化表征,形塑社会生存与交流互动方式。智媒生态下多元主体间的社会交往规范具有多层次的内涵:技术具身、平台架构与场景驱动生成交往实践的行动逻辑;社会交往主体碎片聚合的关系样态指向人与技术的共生关系;个体利益中心主义、反思性缺失以及交往中“资本”的潜在规训,显示出交往行为的结构性趋势。以“人”的尺度衡量智媒技术与交往规范的互构,智媒生态下的数字交往存在两种发展前景:智媒技术对场景的赋能提供了社会交往主体间性达成的全新语境;然而,受到权力分配、价值区隔等现实要素所渗透,对技术的盲目依从反而会削弱社会交往的理性价值。
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