检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐文卉 Xu Wenhui
机构地区:[1]南京艺术学院,江苏南京210003
出 处:《艺术科技》2024年第20期76-78,81,共4页Art Science and Technology
摘 要:在符号滥用的消费社会,每个商品都是其大量同类中的一个,批量化复制的消费品成为日常生活中的一种独特景观。物品只有成为符号才能被消费,而“重复”就是商品能够成为符号的本质。当代艺术深谙消费逻辑即符号操纵,为了和消费社会中的符号秩序同质,艺术作品也不可避免地被嵌入商品逻辑。文章基于符号消费理论,以新波普主义的代表艺术家村上隆的创作实践为例,对当代艺术的运行机制和发展现状进行分析。
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