检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:熊风光[1,2,3] 李文清 朱新杰 谢帅康 宋宁栋 王廷凤 XIONG Feng-guang;LI Wen-qing;ZHU Xin-jie;XIE Shuai-kang;SONG Ning-dong;WANG Ting-feng(School of Data Science and Technology,North University of China,Taiyuan 030051,China;Shanxi Province’s Vision Information Processing and Intelligent Robot Engineering Research Center,North University of China,Taiyuan 030051,China;Shanxi Key Laboratory of Machine Vision and Virtual Reality,North University of China,Taiyuan 030051,China)
机构地区:[1]中北大学计算机科学与技术学院,山西太原030051 [2]中北大学山西省视觉信息处理及智能机器人工程研究中心,山西太原030051 [3]中北大学机器视觉与虚拟现实山西省重点实验室,山西太原030051
出 处:《计算机工程与设计》2025年第3期673-681,共9页Computer Engineering and Design
基 金:国家自然科学基金项目(62272426);山西省回国留学人员科研基金项目(2020-113);山西省科技成果转化引导专项基金项目(202104021301055);山西省科技重大专项计划“揭榜挂帅”基金项目(202201150401021)。
摘 要:为提高虚拟城市场景建模的灵活性和高效性,提出一种基于形状语法的过程式城市场景建模方法。该方法作用于初始大小的网格图形,使初始网格经由一系列形状规则的递推过程和路径规划等,完成路网生成和道路分级规划;实施原创性设计策略,通过定义不同模型生成的形状语法规则,过程式自动生成城市场景。实验结果表明,基于形状语法的过程式城市场景建模方法可以灵活、高效构建城市场景,具有一定研究意义。To improve the flexibility and efficiency of virtual city scene modeling,a processual urban scene modeling method based on shape grammar was proposed,which acted on the initial size of the grid pattern,so that the initial grid could complete the road network generation and road classification planning through a series of recursive process of shape rules and path planning.An original design strategy was implemented to automatically generate urban scenes by defining the shape grammar rules generated by different models.Experimental results show that the shape grammar can construct urban scenes flexibly and efficiently with a certain research significance.
关 键 词:过程式建模 形状语法 网格细分 路网生成 路径规划 三维模型生成 城市规划
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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