检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林动画学院,吉林长春130000
出 处:《中国民族博览》2025年第1期49-51,共3页China National Exhibition
基 金:2023年吉林动画学院社会科学研究课题“基于知识可视化的北方系青铜器数字化交互设计”(课题编号:KY23SY09);2024年吉林省高教科研课题“数字化时代视觉传达设计教育的创新模式研究”(项目编号:JGJX24D0733)成果。
摘 要:探究知识可视化视角下北方系青铜器数字化交互设计方法。首先,针对北方系青铜器知识编码和用户知识解码问题,构建知识可视化的层次架构,隐性知识外显化,显性知识生动化的文物知识传播方式。其次,在知识层和结构层搭建知识模型深入挖掘北方系青铜器文物知识,在可视层和用户层提取设计因子与数字化手势交互。有效降低文物知识传播难度,提升了观者的参与度和体验感,并加深青铜器文化传播力度,探索让文物“活起来”的数字化传播新路径。
分 类 号:K876.41[历史地理—考古学及博物馆学] TS934[历史地理—历史学]
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