检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘圣斌
机构地区:[1]沈阳科技学院,辽宁沈阳110167
出 处:《微型计算机》2025年第5期235-237,共3页
摘 要:随着科技的飞速发展,人工智能(AI)已经渗透到各个领域,教育行业也不例外。在三维软件教学领域,传统的上机课教学模式面临新的机遇和挑战。一方面,学生对知识的获取和实践能力的要求越来越高;另一方面,传统教学方法在满足学生个性化学习、激发创新思维等方面存在一定的局限性。将AI技术融入三维软件上机课教学过程中,有望突破这些局限,为教学带来新的活力和思路。基于此,本文首先阐述三维软件上机课教学现状,其次分析AI技术在三维软件教学中的应用价值,最后提出几条三维软件上机课与AI技术融合的教学方法改革措施,以供参考。
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