虚实之间:中国传统美学视域下《黑神话:悟空》的传播路径探析  

作  者:崔书鑫 

机构地区:[1]河北师范大学新闻传播学院

出  处:《采写编》2025年第3期55-57,共3页Journalism & Media Studies

摘  要:国产3A级游戏《黑神话:悟空》的上线与爆火,不仅是国产游戏领域中里程碑式的突破,也是中国传统美学在游戏产业中的融合互鉴。该游戏深入挖掘中国传统美学思想的文化内涵,将“虚实”的传统美学观念运用于游戏实践中,通过场景原画中人文古建与意境的融合设计扎稳传播根基,在故事叙述中并举悬念与真相以优化传播技巧,最终发掘传统文化符号对民族情感的时代性表达,拓展了中国传统美学思想的应用领域,推动了游戏艺术理论的创新实践。

关 键 词:文化传播 中国传统美学思想 虚实 《黑神话:悟空》 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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