检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:皇甫屹春
机构地区:[1]江苏省常熟市琴湖小学
出 处:《新课程教学(电子版)》2024年第23期49-51,共3页Teaching and Learning of New Curriculum
摘 要:游戏教学是一种手段,一种策略。体育游戏教学,对学生体育认知的自觉养成、运动能力的结构化掌握、体育学习的过程习得、多维体育价值的综合发展具有应用性。构建“深度玩”的高效体育课堂,引导学生在“深度玩”中深入体验、思考和运用知识技能,有助于培育体育学科核心素养,实现体育的多元价值。
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