检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张展博
出 处:《文体用品与科技》2025年第7期99-101,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:目前,随着国家的经济快速发展,武术散打这一新型的体育运动受到更多关注。以传统的武术散打为基础,融入一套攻守兼备的技能而形成的。以前的武术散打选手,常通过负重力量练习来增强肌肉力量、提升爆发力。而从理论层面上看,以体育信息技术为基础的武术散打训练方式,可结合武术散打的特征以及运动员的需求,制订运动员培训方案,让运动员在各种练习中提高自己的实力,增强身体的敏捷性与爆发力,从而在比赛中取得佳绩。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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