检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵红亮
出 处:《文体用品与科技》2025年第7期193-195,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:本文旨在探讨基于大数据的智慧体育教学模式,研究其对提升体育教育质量与学生参与度的影响。通过文献综述与实证分析相结合的研究方法,首先构建了大数据驱动的体育教学框架,并采用案例研究法分析多个实施智慧体育模式的学校与机构的实践。研究发现,个性化训练方案的设计、实时数据反馈机制的建立,以及数据分析对技能发展的指导显著提升了学生的学习动机和参与度。此外,通过对数据的有效利用,不仅优化了教学流程,还为教师提供了更科学的评估工具。结论表明,基于大数据的智慧体育教学模式不仅有助于推动体育教育的创新发展,还提升了学生的综合素质,这对未来体育教学改革具有重要的参考价值。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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