检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何其微 刘昭辰 He Qiwei;Liu Zhaochen
机构地区:[1]上海大学上海电影学院 [2]重庆大学美视电影学院
出 处:《电影评介》2025年第3期32-38,共7页Movie Review
基 金:浙江省高校重大人文社会科学攻关计划项目“人工智能技术创新赋能中国AI动画微短剧发展新路径研究”(编号:2024QN082);2025年度浙江省软科学研究计划重点项目“AI技术在动画微短剧制作中的创新路径研究”(编号:2025C25031)阶段性成果。
摘 要:本文采用声景分析、文本分析与叙事分析的方法,从技术史视角将《蛟龙行动》放置于以往新主流大片视听呈现、工业制作、叙事建构的序列之中进行分析,尝试发现《蛟龙行动》相对于以往新主流大片的独特之处与工业制作上的可借鉴之处。本文发现,相对于以往新主流大片而言,《蛟龙行动》尤为关注营造“临场感”与“沉浸-介入”感。这种临场与沉浸介入,通过该片工业精细化制作下的视听具身感搭建、“声景-画面”的互动叙事建构来完成。这种“时空沉浸性世界”的建构,不仅使该片在视听上具有超越常规新主流大片的“临场美学”特征,更起到了场景辅助的“叙事性引导”效用,且在临场体验营造中对主流价值与主流观念、家国情感等理念的传播起到了促进作用。《蛟龙行动》的工业化制作与临场美学建构思路,为未来同类作品生产提供重要借鉴。
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