检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林天敬
出 处:《中小学电教(下)》2024年第12期13-15,共3页Primary and Middle School Educational Technology
基 金:2023年度福建省教育信息技术研究课题“信息化赋能项目式学习实践研究”(立项号:KT23066)的研究成果。
摘 要:单元项目式学习对于初中信息科技教学具有重大意义,本文旨在探究初中信息科技课堂上单元项目式学习的实施路径。立足于培养学生的能力、提升教师的专业素养和课程品质三个维度,探究了单元项目式学习的实施意义;立足于指导性、实践性和开放性角度,探讨了初中信息科技课程单元项目式学习的实施要求;浅述了单元项目式学习的实施策略,以期为促进课程建设,培养初中生信息科技能力做出贡献。
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