融入AIGC的游戏美术课程改革  

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作  者:黄慎泽 

机构地区:[1]中国传媒大学动画与数字艺术学院,北京100024

出  处:《计算机教育》2025年第3期201-205,共5页Computer Education

基  金:2020年国家社科基金艺术学重大项目“新时代中国动画艺术知识体系创新研究”(20ZD20)。

摘  要:分析人工智能生成内容(AIGC)给游戏美术教育带来的影响,提出AIGC融入美术教育的方案并指出要点,具体阐述AIGC融入美术教育的实施过程,最后通过教学实践说明教学优势并提出教学反思。

关 键 词:游戏美术 教育 人工智能生成内容 课程设计 

分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]

 

参考文献:

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引证文献:

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