检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄慎泽
机构地区:[1]中国传媒大学动画与数字艺术学院,北京100024
出 处:《计算机教育》2025年第3期201-205,共5页Computer Education
基 金:2020年国家社科基金艺术学重大项目“新时代中国动画艺术知识体系创新研究”(20ZD20)。
摘 要:分析人工智能生成内容(AIGC)给游戏美术教育带来的影响,提出AIGC融入美术教育的方案并指出要点,具体阐述AIGC融入美术教育的实施过程,最后通过教学实践说明教学优势并提出教学反思。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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