检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京大学新媒体研究院
出 处:《传媒》2025年第6期76-79,共4页Media
基 金:国家社科基金重大项目“建立全媒体传播体系研究”(项目编号:20ZDA057)的研究成果。
摘 要:在过去的40年间,基于不同的媒体传播时代,消费行为模型从AIDMA发展为AISAS,再到ISMAS。互联网发展带来的新经济范式转换,技术加持下的“Mouth(口碑)”成为广告消费行为模型中的灵魂,起着中枢调节作用,模型也由原来的线性链条结构发展为群组循环结构。面对人工智能的发展,广告消费行为模型需要把握变化中的不变,顺应技术潮流、融合“群”概念、立足人的情感。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222