检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王韬
机构地区:[1]南通市通州区平潮小学
出 处:《拳击与格斗》2025年第4期74-76,共3页Boxing & Fight
摘 要:在青少年足球体能训练领域,传统的训练模式存在效果不佳的问题。从教育心理学视角出发,游戏化训练契合青少年的认知特点与学习规律,能有效激发其内在的训练动机。本文通过深入剖析游戏化训练的理论根基,为后续设计与实施提供了可靠的依据,有助于探索出更具创新性、实效性的青少年足球体能训练路径,从而推动青少年足球运动在体能训练层面的科学化、现代化发展进程,以提升整体的训练质量与竞技水平。
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