检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶江州
机构地区:[1]浙江省宁波市镇海区蛟川中心学校,315103
出 处:《体育教学》2025年第3期102-104,共3页Teaching of Physical Education
摘 要:一、基础刺激类反应刺激根据神经弧接受刺激的差异,可以分为听觉刺激、视觉刺激、触觉刺激。个体对这些刺激的敏感程度存在差异,并且各类体育项目对特定刺激的依赖度也不尽相同。例如,100米短跑中,选手们对听觉信号如起跑枪声的敏锐反应至关重要;相比之下,击剑运动则高度依赖选手的视觉敏锐度,以便迅速对对手的动作作出判断。鉴于此,应依据运动的特点,有针对性地挑选能够强化相应快速反应能力的游戏与训练方式。
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