检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]海南卫生健康职业学院,海口570100 [2]中图云创智能科技(北京)有限公司,北京100000 [3]三亚航空旅游职业学院,三亚572000 [4]中国交响乐团艺术培训中心,北京100000
出 处:《上海轻工业》2025年第2期71-73,共3页Shanghai Light Industry
基 金:2022年度海南省哲学社会科学规划项目“运用video mapping灯光投影技术传承海南文昌民间壁画的行动研究”(编号:HNSK(ZC)22-215)研究成果。
摘 要:在数字时代背景下,以海南文昌灰塑壁画为载体,探索非遗文化的数字化转型与创新应用。通过融合非遗数字化理念与灯光投影技术,构建一个生动、交互的沉浸式体验空间,赋予传统艺术形式以新的生命力。同时,通过深入研究灯光投影技术在LBE(Location-Based Entertainment)大空间展示中的运用,致力于突破传统静态展示的局限,以动态、多维度的方式展现文昌灰塑壁画的艺术魅力,为观众提供一场视觉与文化盛宴。文章设计的沉浸式体验方案有助于增强观众的参与感和沉浸感,使其在互动中理解并欣赏灰塑壁画的技艺与故事,从而推动非遗文化的持续传承与发展。实验结果表明,这种结合现代科技的呈现方式不仅能提升观众的观感,还能有效传播和弘扬传统文化,为非遗保护与创新打开新路径。
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