检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄芬
出 处:《体育教学》2024年第S1期168-169,175,共3页Teaching of Physical Education
摘 要:本研究旨在探讨在新课标背景下,趣味性田径活动在凿石小学体育课程中的推广可行性。随着教育改革的深入,传统田径教学模式逐渐转向以学生为中心的多元化教学理念(Constructivism,建构主义),尤其是在小学阶段,趣味性田径因其独特的参与性和乐趣性成为促进学生身心发展的重要手段。研究首先通过文献综述梳理了当前小学体育课程的改革趋势,指出新课标对学生综合素质提升的强调,以及趣味性教学对提升学生参与度和学习成效的积极作用。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222