检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:付相蕾
机构地区:[1]山东省青岛西海岸新区大场中心幼儿园
出 处:《儿童与健康》2025年第2期77-79,共3页
摘 要:一游戏缘起晨间活动时,孩子们在活动室内玩起了桌面保龄球的游戏。他们用毛线团、小纸筒、易拉罐等不同材料当作保龄球,一边兴高采烈地玩着,一边你一言我一语地展开了讨论:“看我的小瓶盖滚得有多远!我还想用积木当保龄球。”“方形积木不能当保龄球吧?它滚不起来!”“还是球好,球能滚动,而且体积也大!”“我觉得轮胎更大,还更有劲儿!”“滚筒才是最大的保龄球,它滚动起来是什么样子呢?”“哇,我真想玩玩大滚筒!”
关 键 词:晨间活动 保龄球 你一言我一语 易拉罐 积木 滚动 游戏
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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