检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《大众文艺(学术版)》2025年第4期192-195,共4页
基 金:南京工业大学浦江学院教育教学改革研究项目,项目名称:未来艺术教育:线上线下结合的计算机图形与图像课程发展与研究,项目编号:2024JG003Z。
摘 要:随着生成式人工智能技术(AIGC)横空出世,艺术专业的计算机图形课程迎来新的发展与挑战,探索融合数字图形图像软件,涵盖二维软件、三维软件、人工智能技术的应用的教学成为重点与难点。文章分析阐述架构二维三维软件平台的可行性策略、各软件自身的教学内容建设的纵向关联、各软件之间的互为应用与融合的横向技术关联方法,旨在为架构线上平台教学提供理论依据、方法与教学内容。
分 类 号:TP391.41-4[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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