检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陶德林
出 处:《湖南中学物理》2024年第12期95-98,107,共5页Hunan Middle School Physics
摘 要:习题STEAM项目化学习是研究性学习(问题解决宏观策略之一)实施方式中一个杂糅的产物,除了着眼于以问题为基础的学习(Problem-based learning,PBL)外,还立足于以项目为基础的学习(Project-based learning,PBL)。通过将经典习题转化为STEAM项目,以“飞行汽车模型的制作”为项目主题,采用将HTH项目化学习的九个实施要素对应植入6E课程设计模式的六个环节,创建“九要素六环节教学”模型,它属于兼顾学习和创业的混合型模式的项目化学习。以项目化学习践行跨学科主题,培养学生问题解决的能力。
关 键 词:跨学科实践 习题STEAM项目化学习 6E课程设计模式 HTH项目化学习的九个实施要素 “九要素六环节教学”模型
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