检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈华
机构地区:[1]福州工商学院文法学院
出 处:《人文天下》2025年第1期46-54,共9页
摘 要:在数字技术与全球化背景交融的当下,传统文化符号的跨文化传播面临着机遇与挑战。数字游戏因其互动性与沉浸感,日益成为文化传播的新型载体。《黑神话:悟空》凭借高精度建模、动态捕捉和多维叙事手段,赋予“孙悟空”“筋斗云”等传统符号全新的现代表现形式,实现了从静态展示到深度体验的跃升。本文通过分析该游戏在视觉呈现、叙事设计与跨文化传播策略等方面的实践,总结其在面临文化折扣与文化溢价时的应对方式,并探讨数字媒介对传统文化符号全球影响力的促进作用。研究表明,精准的本地化翻译、多渠道的社群互动及兼顾本土深度与国际审美的设计思路,可有效提升传统文化符号的跨文化接受度,为未来文化产品的数字化传播提供借鉴思路。
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