检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙宇畅
机构地区:[1]山东艺术学院
出 处:《文化产业》2025年第10期7-9,共3页
摘 要:数字媒体视域下,不同形式的屏幕成了人类主体理解世界的重要介质。在建筑投影这一视觉文化中,建筑表皮作为新的屏幕介质闯入人们的视野。建筑投影是集多个艺术元素于一体的跨媒介艺术形式,其凭借虚拟情境建构、实时交互体验等数字化技术手段在城市中脱颖而出。与此同时,它自身所蕴含的审美、文化与商业价值为城市形象的塑造与传播赋予了新动能。本文将以建筑投影为研究对象,阐述其在城市形象塑造与传播方面的价值意蕴,并简要结合传播学、叙事学与符号学的观点分析建筑投影对城市形象的塑造与传播路径。
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