检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:武慧文
机构地区:[1]南京艺术学院现代音乐与科技学院
出 处:《乐器》2025年第4期102-105,共4页Musical Instrument Magazine
摘 要:近年来,随着科技的发展和人们对于音乐艺术需求的日益增长,沉浸式的视听技术越来越多地在音乐艺术领域中应用,音乐的创作、表演和展示等活动正逐渐呈现出更加立体的形态。沉浸式视听技术是一种融合视觉与听觉元素的先进技术,通过构建视觉环绕与音频沉浸的环境,使观众能从多方位地感受到视觉和听觉信息,同时也提供了与传统音乐欣赏方式不同的身临其境式体验。本文旨在通过对沉浸式视听技术在音乐艺术方面的发展和应用、在音乐领域中的创新潜力并通过一些案例分析来探讨沉浸式视听技术在音乐体验中的应用和创新。
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