检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱幸福
机构地区:[1]不详
出 处:《艺术界》2025年第2期37-39,共3页
摘 要:纠纷来得毫无征兆。课间,几个三年级的学生正在操场上玩“木头人”的游戏:“我们都是木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出大门牙……”学生们说说笑笑、跑跑追追,似乎有无穷的快乐。“木头人!”大牛突然大喝一声,大家伙儿立刻静止不动。正当小芳庆幸自己又“躲过一劫”时,大牛却一把抓住了小芳:“你刚才动了,我抓住你了!”
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