检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:费旭然
机构地区:[1]中国传媒大学
出 处:《影视制作》2025年第2期104-108,共5页Audio & Video Production
摘 要:现今,主流媒体面临着与Z世代渐行渐远的困境。其内容更新缓慢,形式也较为传统,难以契合Z世代的信息接收习惯,导致传播效果受限。与此同时,Z世代倾向于从短视频平台获取信息,但这些平台上的内容缺乏严谨性与专业性。加之平台算法不断强化“信息茧房”,使得信息传播的壁垒日益厚重。基于此,主流媒体也在积极探索转型之路。例如,《主播说联播》以新颖的形式吸引了众多Z世代的关注;B站上张召忠的现场直播,通过与年轻人喜爱的交流方式结合,成功拉近了与Z世代的距离。这些案例体现了主流媒体在内容创新、形式调整以及与青少年亚文化融合等方面的有效尝试。文章深入剖析了主流媒体严肃报道在融媒体时代向Z世代传播时遭遇的挑战,并提出了切实可行的应对策略。在优化传播环境方面,政府监管的加强和平台自律意识的提升,都发挥了积极作用。这一系列现象表明,主流媒体若想突破传播壁垒,与Z世代建立更紧密的互动与信任,需要综合运用多元化的手段,在内容、形式以及传播渠道等多方面进行创新与变革。
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