检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:秦阿信
机构地区:[1]安徽省芜湖市新芜学校
出 处:《教师博览(下旬刊)》2025年第3期85-87,共3页
摘 要:随着智慧体育的兴起,信息技术在田径教学中的应用日益广泛。本文探讨了在智慧体育背景下,如何将初中田径教学与智慧课堂理念相结合,提升学生体育核心素养的问题。文章分析了智慧体育在学校体育中的应用优势,并针对初中田径教学中存在的问题,提出了丰富教学形式、完善系统化教学、开展课堂游戏教学、进行小组合作学习以及构建多元教学评价体系等策略。智慧课堂可以激发学生的学习兴趣,提高教学质量,促进学生的全面发展。
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