检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余子豪 林财 张馨予 何岩 YU Zihao;LIN Cai;ZHANG Xinyu;HE Yan(School of Home Furnishing and Art Design,Central South University of Forestry&Technology,Changsha 410004,Hunan,China)
机构地区:[1]中南林业科技大学家居与艺术设计学院,湖南长沙410004
出 处:《玩具世界》2025年第1期14-16,共3页Toys World
摘 要:文章讨论了人工智能技术在促进儿童空间推理认知方面的潜力,强调了基于人工智能技术的儿童空间推理玩具设计应遵循的四个原则及可采取的三个设计策略,并基于人工智能技术算法,为儿童设计了一款益智迷宫玩具。This paper discusses the potential of Artificial Intelligence technology in promoting children's spatial reasoning cognition,emphasizes four principles that should be followed and three design strategies that can be adopted in the design of children's spatial reasoning toys based on Artificial Intelligence technology,and designs an educational maze toy for children based on Artificial Intelligence technology algorithm.
分 类 号:TS958.02[轻工技术与工程] TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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