检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于萱泽 YU Xuanze(Beijing University of Chemical Technology,Beijing 100029,China)
机构地区:[1]北京化工大学,北京100029
出 处:《玩具世界》2025年第1期87-89,共3页Toys World
摘 要:虚拟现实游戏具有多感知性、临场感和交互性、构想性的特点,能丰富玩家的游戏体验,并拉近游戏和实际生活之间的关系,为玩家营造一个更加沉浸式的游戏环境,增强玩家的游戏体验感。然而,设计师在进行虚拟现实游戏设计的过程中,也面临着硬件设备、交互及价格等方面的挑战,影响了虚拟现实游戏的推广。文章详细探讨虚拟现实游戏设计中面临的挑战以及具体的优化设计策略。The Virtual Reality game has the characteristics of multi-perception,presence,interactivity and conception,which can enrich the game experience of players,bring the relationship between the game and real life closer,create a more immersive game environment for players,and enhance their game experience.However,in the process of Virtual Reality game design,designers also face challenges in hardware equipment,interaction and price,which affect the promotion of Virtual Reality games.This paper discusses in detail the challenges faced in the design of Virtual Reality games and the specific optimization design strategies.
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