在《江南百景图》中“漫游”江南:游戏玩家媒介地方感下的多重实践  

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作  者:陈莉莉 

机构地区:[1]福建师范大学传播学院

出  处:《视听》2025年第8期117-120,共4页Radio & TV Journal

摘  要:“地方”作为人们日常生活实践场所,是人们产生情感依恋的地点,通过媒介,空间与地点在人们的经验之中相互转化。游戏作为媒介,也在其生产和传播过程中对现实空间进行媒介化建构,在此之下,人与地方的沟通关系不断改写。媒介作为连接的生成,通过对现实空间建筑的数字化呈现和人物设计,进行独特的江南叙事,也建构了玩家对江南的独特认知,提供了玩家在异质性空间中存有的新场所,也将现实江南与玩家的时空关系进行了重组。

关 键 词:《江南百景图》 媒介地方感 游戏 空间 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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