检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马文杰 MA Wen-jie(Media and Arts School,Wuxi University,Wuxi 214105,China)
机构地区:[1]无锡学院传媒与艺术学院,江苏无锡214105
出 处:《山西财经大学学报》2025年第S1期55-57,共3页Journal of Shanxi University of Finance and Economics
基 金:2023年无锡学院校级教改研究项目“基于AIGC的高校艺术设计专业工作坊式教学模式的创新与实践”(XYJG2023041)
摘 要:随着数字化时代的到来,数字媒体艺术作为一门新兴的交叉学科,正逐步与经济学产生深刻的交集。数字媒体艺术不仅源于技术进步的推动,也反映了社会对创新、融合与可持续发展的迫切需求。许多数字艺术作品不仅具有艺术审美价值,还蕴含着巨大的商业潜力。在数字化技术的推动下,文化产业正经历着前所未有的变革。旨在探索数字媒体艺术与经济学交叉领域的理论与实践,揭示其内在逻辑与价值,为相关领域的发展提供新思路。The advent of the digital age has made digital media art gradually integrate with economics,reasons for which include technological progress and the demand for innovation.These digital artworks contain artistic aesthetic value and enormous commercial potential.Driven by digital technologies,the cultural industry is undergoing unprecedented changes.The paper aimed to explore their integration,and revealed the inherent logic and value,so as to provide new development ideas.
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