检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《当代护士(中旬刊)》2025年第4期65-71,共7页Modern Nurse
摘 要:目的探讨亲子互动的医疗游戏干预在白血病化疗患儿中的应用研究。方法选取2022年9月—2023年9月湖南省某医院血液肿瘤科收治的94例白血病化疗患儿作为研究对象,应用随机数字表法将患儿分为观察组(n=47例)及对照组(n=47例),对照组实施常规性护理,观察组在此基础上实施亲子互动的医疗游戏干预,干预周期为3个月,比较两组干预前后不良情绪、应对方式、创伤后成长水平及生活质量的变化。结果干预后,观察组儿童焦虑性情绪障碍筛查量表(The Screen for Child Anxiety Related Emotional Disorders,SCARED)评分、儿童抑郁障碍自评量表(Depression Self-rating Scale for Children,DSRSC)评分、简易应对方式问卷(Simple Coping Style Questionnaire,SCSQ)消极应对评分低于对照组(P<0.05)。观察组简易应对方式问卷积极应对评分、创伤后成长评定量表(Posttraumatic Growth Inventory,PTGI)评分及儿童生存质量普适性核心量表(Pediatric Quality Life Inventory TM 4.0,PedsQL TM 4.0)评分较对照组更高(P<0.05)。结论亲子互动的医疗游戏干预能有效减轻白血病化疗患儿的不良情绪,促使患儿积极应对疾病,提高患儿的创伤后成长水平,进而提升患儿的生活质量。
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