检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪异纯
机构地区:[1]长江职业学院
出 处:《美术教育研究》2025年第5期78-80,共3页Art Education Research
摘 要:研究者以儿童产品设计中CMF的创新性研究为主题,聚焦色彩在儿童产品设计中的应用,阐述了研究背景,探讨了儿童色彩心理理论,包括儿童色彩认知的发展过程,色彩对儿童心理的影响,通过分析儿童食品包装、儿童玩具及儿童家具等领域的色彩创新案例,展示了不同色彩体系在儿童产品中的具体应用,以及色彩在吸引儿童注意力、增强互动性和提升产品附加值方面的重要作用。同时,研究者结合CMF在学龄前儿童益智桌设计中的应用方法,强调了色彩与造型结合以及材料与工艺选择的重要性,概括了相关创新应用成果,展望未来的研究方向。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.171