检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张亚 王雪梅 ZHANG Ya;WANG Xuemei(School of Economics and Management,Guizhou Normal University,Guizhou 550025,China)
机构地区:[1]贵州师范大学经济与管理学院,贵州550025
出 处:《电子技术(上海)》2025年第1期156-157,共2页Electronic Technology
摘 要:阐述VR技术与情景教学模式的相关基础理论,以职业教育理论课程和实践课程为例,分析VR情境教学的实际应用和实践效果。通过介绍VR情境教学在教学中的意义,共同构建现代化信息教育课堂。This paper describes the basic theory of VR technology and situational teaching mode,using vocational education theory courses and practical courses as examples to analyze the practical application and effectiveness of VR situational teaching.It introduces the significance of VR situational teaching in the curriculum and jointly constructs a modern information education classroom.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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