检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:安为伟
机构地区:[1]南京师范大学附属扬子中学
出 处:《中小学信息技术教育》2025年第4期83-84,共2页
摘 要:本研究以“红山玉龙智能小夜灯”项目为例,探讨生成式人工智能技术在创客教育中的应用。目标是引导学生探索文物价值,培养创新思维和实践技能。学生通过人工智能平台体验科技与文化融合,增强对传统文化的认同。项目还展示了文物与现代科技结合的潜力,为相关活动主题提供案例参考。
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