任天堂:创新是企业文化的副产品  

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作  者:范科峰 

机构地区:[1]不详

出  处:《中外企业文化》2025年第3期44-49,共6页Chinese & Foreign Corporate Culture

摘  要:雷军在自己的公众号上曾发表过这样一篇文章——《我喜欢并推崇任天堂》,文中雷军这样写道:游戏的本质是“创意”和“乐趣”。任天堂前社长岩田聪在GDC2005论坛上做的一次堪称经典的主题发言,我至今都记忆犹新。他谈的最重要的观点就是“玩者之心”。一家游戏公司成功的关键在于,必须营造热爱游戏的文化,每一个人都必须是游戏玩家!这样的公司才能获得持续长久的成功。正是因为对“创意”和“乐趣”的深刻认知,任天堂的产品在“游戏性”方面做到了同时代产品的极致,尽管任天堂在20世纪末也曾遭遇危机,但都迅速再度辉煌。

关 键 词:创新 企业文化 岩田聪 乐趣 玩者之心 游戏 GDC2005 

分 类 号:F416.6[经济管理—产业经济]

 

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