检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈建奇
机构地区:[1]陕西省汉中市洋县湑水初级中学
出 处:《科学之友》2025年第4期112-113,共2页Friend of Science Amateurs
摘 要:游戏能够调动学生的注意力,激发学习兴趣。学生的学习热情一旦被点燃并保持下来,便成为支配学生自主学习的内躯动力,能对学生的学习产生积极的影响。
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