检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:商再金
出 处:《上海中学数学》2025年第3期41-44,共4页
基 金:江苏省教育科学“十三五”规划课题“以数学抽象为指向的可视化教学情境建构研究”(B-b/2020/02/41)的成果.
摘 要:学生解决解析几何问题的困难主要在于代数运算的障碍.运用几何眼光观察和分析是突破运算障碍的有效路径.笔者通过三个案例展示几何眼光在观察图形特征、探索变形方向、选择运算对象等解题环节中的运用,实现运算思路的优化;反思解析几何数学运算的推理本质,探索运算教学在提升学生运算素养发展认知中的教育价值.
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