检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁鑫鑫
机构地区:[1]江苏省如皋市安定小学
出 处:《网球天地》2025年第2期115-117,共3页Tennis
摘 要:本文运用实践法,针对小学网球教学中出现的问题进行分析,并提出情境教学法的合理使用。研究发现,采用复杂的运动情境教学法,能使学生更好地掌握网球技术动作结构,提高学习兴趣。
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