检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜江琴
机构地区:[1]太原幼儿师范高等专科学校,山西太原030401
出 处:《中国民族博览》2025年第4期158-160,共3页China National Exhibition
基 金:2024年度山西省教育科学“十四五”规划课题“幼儿园音乐教学游戏化研究”(课题编号:GH—240930)的研究成果之一。
摘 要:奥尔夫音乐教学法作为一种富有创新性的教学法,注重学生的主体性和创造性,强调音乐的原本性和综合性,是一种全新的音乐教育理念,尤其是适合于幼儿音乐教育教学。在奥尔夫音乐教学活动中,幼儿通过唱歌、律动、戏剧、打击乐器演奏等多种形式参与到音乐活动中,这些活动本身就具有游戏的特性。本文基于奥尔夫音乐教学法分析幼儿园音乐教学游戏化的实践策略,旨在为幼儿教师提供实际可行的教学参考。
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