检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:战迪[1,2,3] 王天伯 Zhan Di;Wang Tianbo
机构地区:[1]深圳大学传播学院 [2]深圳大学全球传播研究院 [3]深圳大学社会科学部
出 处:《出版发行研究》2025年第4期13-21,共9页Publishing Research
摘 要:在视觉中心主义主导的数字媒体生态中,有声阅读稀释了对视觉注意力资源的攫取,使个体得以从数字化社交焦虑中部分抽离,转而专注于内心世界的深度感知,为实现临时性数字断联提供了可能。有声阅读通过细腻的声音演绎,以声学的而非语义学的阅读、感知的而非概念性的阅读,令用户打开了理解叙事意义的新通道。除此之外,数字口语凭借人本化讲述方式,在实现从视觉霸权到听觉平权转变的努力中,提供了独特的感官联觉体验。尽管尚无法真正意义上摆脱数字媒体生态的技术性宰制,但作为一种姿态性和愿望式的断联尝试,有声阅读不仅催生了前所未有的耳朵经济,还折射出个体在技术规制下对自洽性与抵抗性的深层认知诉求。
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