检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘满宏
出 处:《课程教育研究》2025年第3期97-99,共3页Course education research
摘 要:随着信息技术的迅猛发展,高中信息技术教学在培养学生创新思维方面扮演着至关重要的角色。创新思维不仅是科技进步的源泉,也是个人在未来社会中立足的关键能力。本研究旨在探索新的教学策略,提升高中信息技术教学中创新思维培养效果。通过对现有教学方法的分析和改进,结合实际教学案例,提出切实可行的教学策略,以激发学生的创新思维,提高学生的信息技术素养和创新能力。同时,希望本研究能够为高中信息技术教学提供有益的参考和借鉴,推动信息技术教育的不断发展。
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