检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄世鹏
机构地区:[1]南宁职业技术大学艺术设计学院
出 处:《当代广西》2025年第7期54-54,共1页
摘 要:在数字化浪潮席卷的当下,高职院校的数字绘画教育正处于机遇与挑战并存的关键节点。当前,这一领域面临着诸多亟待解决的问题。一方面,传统教学模式下,教学资源相对匮乏,学生获取绘画素材、学习多元绘画风格的渠道有限,难以拓宽艺术视野;另一方面,实践教学环节存在短板,真实项目实践机会稀缺,学生缺乏在复杂情境中运用所学知识解决实际问题的能力。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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