检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈柏林
机构地区:[1]平凉职业技术学院
出 处:《互联网周刊》2025年第8期44-46,共3页China Internet Week
摘 要:传统的高职计算机网络技术实践教学中,多是“教师先讲,学生后做”,学生全程跟着教师预设的步骤走,缺乏自主探索空间,学习积极性容易受挫。因此,本文聚焦虚拟仿真技术在高职计算机网络技术实践教学中的应用,分析当下教学存在的问题,结合虚拟仿真技术构建虚拟场景、创新交互模式、适配智能考核三方面举措,重塑教学内容生态、激发学习动力、校准评价体系,为提升高职计算机网络技术实践教学质量、接轨产业需求提供有效路径。
关 键 词:虚拟仿真技术 高职计算机网络技术实践教学
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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