检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张敏[1]
机构地区:[1]陕西艺术职业学院
出 处:《陕西教育(高教版)》2025年第5期82-84,共3页
基 金:陕西省教育厅2023年度陕西高等职业教育教学改革研究项目《基于虚拟仿真技术的戏曲表演专业群实训教学资源建设研究与实践》(项目编号:23GZ020)。
摘 要:随着信息技术的迅猛发展,虚拟仿真技术已被广泛应用于教育领域,尤其是表演艺术教育。本文探讨了高校表演类专业虚拟仿真实训教学模式的构建与实践,旨在提高教学效率与学生的实践能力。通过对国内外虚拟仿真教学模式的研究与分析,结合表演艺术专业的特点,提出了线上与线下相结合的混合式虚拟仿真教学模式。实证研究表明,该模式不仅能增强学生的互动体验,提升学生的学习兴趣和专业技能,还提高了教学的灵活性,可为表演艺术教育领域研究提供新的教学策略和视角。
关 键 词:高校 表演艺术 虚拟仿真 混合教学 实训教学模式
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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