检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘一彤
机构地区:[1]西安欧亚学院,陕西西安710000
出 处:《文体用品与科技》2025年第8期139-141,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:可穿戴设备具有实时性、便捷性等优势,现已广泛应用于运动训练领域,其应用价值有目共睹。可穿戴设备能够助力运动员制订针对性训练计划,实时反馈训练数据,精准预测运动表现,有效预防运动损伤,应用前景极为广阔。然而,可穿戴设备在篮球运动员训练中的应用还面临运动数据泄露风险、数据支持与保障体系不够完善、集成化程度不高等问题,导致可穿戴设备的应用成效并不明显。基于此,本文通过对可穿戴设备进行概述,指出可穿戴设备在篮球运动员训练中应用面临的挑战,提出可穿戴设备在篮球运动员训练中的创新应用策略。
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